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Star Trekゲーム (Scheme版)
昔懐かしい StarTrekゲームを Scheme で書き直しました。
StarTrekゲームの詳しくは
Pete Turnbull さんの WebPage を見てください。
最新版(Ver. 1.2.4; 2007/FEB/24)
色々、バグなどを直しました。(Ver. 1.2.3; 2007/FEB/16)
Phaser関係を修正しました(Ver. 1.2.1; 2007/JAN/30)
表示(分数が出力される)があまりに酷かったのを修正しました(Ver. 1.1; 2007/JAN/03)
最初のリリース(Ver. 1.0; 2007/JAN/01)
現在は MIT/GNU Scheme でしかテストしていません。
Windows, MacOSX, BSD, Linuxなどに
をインストールして、遊んでください。
(load "trek.scm")
(trek)
として起動。
Star Trekマニュアル
航法 リファレンス
座標系
(X,Y) と表示されるものは
例:
上の図で Enterprise は (5,0) にあり
方向指定 (ワープ/魚雷)
*実数での指定が可能.
コマンド・リファレンス
コマンド
- W: ワープ; ワープファクタ=1で,約1クォドラント分航行
- S: ショート・レンジ・センサ
- L: ロング・レンジ・センサ
- P: フェーザ砲
- T: 光子魚雷
- Z: シールド・スクリーン制御
- R: 障害レポート
- C: ライブラリ・コンピュータ呼び出し
- XXX: 作戦の新規やり直し
ライブラリ・コンピュータ・コマンド
- G: 歴訪銀河記録
- S: 状況レポート
- T: 光子魚雷データ
- B: 基地への航法データ
- N: 航法計算. 方向、距離
- Z: 銀河の領域名一覧
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